Seminário INVITRO
Investigação em Design e Média-Arte Digital: entre o artefacto (funcional) e o discurso estético
30 de junho de 2021. 17h30 (hora de Lisboa, GMT+1).
Online (via plataforma zoom)
Racional:
A investigação na área inter-, multi- e transdisciplinar da média-arte digital implica a adoção de metodologia e estratégias baseadas na prática artística enquanto ação de criação de artefactos, instalações e performances artísticas, integrando processos de contemplação estética, reverberação e exegese, juntamente com a experimentação e o desenvolvimento tecnológico, enquanto se exploram abordagens de envolvimento e convocação do público para assumir um papel de fruidor e interventor.
Objetivos:
Desafiar professores, investigadores e criadores no cruzamento da arte, tecnologia, media, comunicação e design a partilhar as suas próprias abordagens de investigação, processos/ ciclos de criação e de reflexão visando o diálogo e o estabelecimento de bases comuns de pensamento, prática e entendimento.
Programa:
18h30: Mensagem de Acolhimento, Adérito Fernandes-Marcos, Universidade Aberta / Artech-Internacional, Portugal (Moderador)
17h40: Design como valor agregado: Método de projeto em Design versus Método de investigação científicas, Carlos Duarte, IADE – Universidade Europeia, Portugal
18h00: Conhecimento, Desenvolvimento e Incerteza: vocações da Investigação em Design, Heitor Alvelos, FBA-Universidade do Porto, Portugal
18h20: Explorando e-materiais na construção de um novo design de moda, Teresa Barradas, Instituto Politécnico de Beja, Portugal
18h40: Debate
Palavras-chave: Investigação em Design; Investigação em Média-Arte Digital; Projeto de Design; Prática Artística; Artefacto.
O ciclo de criação pós-digital (adaptado ao design de artefactos de moda pós-digital).
In Pereira, S. & Fernandes-Marcos, A. (2020). “O PROCESSO CRIATIVO NA ERA PÓS-DIGITAL – Uma reflexão crítica baseada na prática artística”. In ARTeFACTo 2020 (http://hdl.handle.net/10400.2/1040
Gratuito. Lugares limitados. Com certificado de participação. Inscrição obrigatória.
Vagas: 40
Inscrição (obrigatória) aqui. (Encerrada)
Gravação da sessão online:
Parte 1/3 (Introdução e conferência de Carlos Duarte (a iniciar no minuto 16:00))
Parte 2/3 (conferência de Heitor Alvelos)
Parte 3/3 (conferência de Teresa Barradas e Debate)
Materiais cedidos pelos oradores:
Apresentação de Teresa Barradas
Referências propostas por Heitor Alvelos:
- Alvelos, Heitor (ed.). Manobras no Porto: que cidade é esta? Que cidade pode ser esta? Porto: Porto Lazer / QREN-ON2, 2013.
- Alvelos, Heitor. The Metric Selfie: hypothesising a holistic view on the algorithmic individual. In Zagalo, Nelson (Ed.), Journal of Digital Media and Interaction, vol. 2 issue 3. Aveiro: Universidade de Aveiro, 2019.
- Anti-Amnesia: https://antiamnesia.fba.up.pt/
- Arts and Humanities Entrepreneurship Hubs: https://www.artshumanitieshub.eu/
- Lusa. Cursos de formação da Camisola Poveira com inscrições esgotadas. https://www.publico.pt/2021/04/30/impar/noticia/cursos-formacao-camisola-poveira-inscricoes-esgotadas-1960668
- Debord, Guy. La Société du Spectacle. Paris: Buchet/Chastel, 1967.
Vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=xGN5N3vrbLE - Eco, Umberto. Towards a Semiological Guerrilla Warfare. in Travels in Hyperreality: essays. San Diego: Harvest, 1986.
- Nunes, Nuno Jardim et al. Manifesto: Bauhaus of the Seas. 2021. https://bauhaus-mar.pt
- Unexpected Media Lab: http://unexpectedmedia.org
- van der Velden, Daniël, and Vinca Kruk (Metahaven). Can Jokes Bring Down Governments? Memes, Design and Politics. Moscow: Strelka Institute, 2016.
Referências propostas por Teresa Barradas:
- Hartman, K. (2014). Make: Wearable Electronics – Design, prototype, and wear your own interactive garments. Makermedia, Sebastopol, CA. Documento em pdf online. (Acedido em: 7 de julho de 2021)
- Sinclair, R. (2015). Textiles and fashion, materials, design and technology. Woodhead Publishing, Cambridge, United Kingdom. Documento em pdf online. (Acedido em: 7 de julho de 2021).
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